Projekt dla wyłącznie dla klas czwartych

1. TEZA:
Programowanie obiektowe zmienia sposób myślenia programisty

2. CZĘŚĆ TEORETYCZNA
Czym jest programowanie obiektowe
Czym jest klasa
Co jest obiekt
Czym jest hermetyzacja
Czym jest asocjacja
Czym jest dziedziczenie

3. CZĘŚĆ PRAKTYCZNA
Należy stworzyć projekt który zaprezentuje możliwości programowania obiektowego w wybranym języku programowania. Całość części praktycznej należy również zaprezentować i wyjaśnić pozostałym osobom w klasie, a w pracy wstawić 3-4 zdjęcia z tego wydarzenia.

4. WNIOSKI (minimum 1/2 strony i minimum 1/4 pracy nie licząc zdjęć oraz strony ze źródłami i strony tytułowej)
Należy spisać własne wnioski aby potwierdzić lub zaprzeczyć postawionej tezie.

5. DODATEK
W stopce każdej strony wpisz kod delta tego projektu