Projekt jednoosobowy
Rekursja - algorytm dla Toguz Korgool (trudniejszy projekt)
1. TEZA:
Można napisać algorytm, który zawsze wygra z użytkownikiem w grę Toguz Korgool.
2. CZĘŚĆ TEORETYCZNA
Należy opisać zasady gry Toguz Korgool.
3. CZĘŚĆ PRAKTYCZNA
W dowolnym języku programowania należy napisać algorytm rekurencyjny do którego w formie liczb wprowadzamy aktualny stan na planszy oraz numer gracza (1 lub 2), a program w odpowiedzi poda numer pola z którego należy zabrać kulki i wykonać ruch. Należy dokładnie opisać zastosowany algorytm.
4. WNIOSKI (minimum 1/2 strony i minimum 1/4 pracy nie licząc zdjęć oraz strony ze źródłami i strony tytułowej)
Należy spisać własne wnioski aby potwierdzić lub zaprzeczyć postawionej tezie.
5. DODATEK
W stopce każdej strony wpisz kod delta tego projektu